چک پوینت (پرچم) Checkpoint روسی

دسته‌بندی:
محصولات مرتبط

توضیحات

چک پوینت (پرچم) Checkpoint

دوستان عزیز ، لحظه ای که این همه مدت همه منتظر آن بودند ، سرانجام فرا رسید . امروز خبر از آغاز فروش نقطه کنترل هوشمند می دهیم. مقررات برای تجهیزات لیزرتگ سال به سال سخت تر می شود و بازیکنان به دستگاههای واقعا هوشمند نیاز دارند: الکترونیک باید تمام وقایع بازی را در حالت خودکار و بدون هیچ گونه خطایی پردازش کند. علاوه بر این ، انتظار می رود هر دستگاه دارای طراحی شیک ، خروجی صوتی با صدای بلند ، نشانه روشن و قابلیت اطمینان باشد.همه این نیازها در نقطه کنترل هوشمند ما ترکیب شده اند، در اینجا جزئیات بیشتری در مورد ظاهر ، کارکردها ، امکانات و هزینه دستگاه آورده شده است.

مشخصات ظاهری

نقطه کنترل جسورانه MILSIM در هر بازی ورزشی جالب به نظر می رسد. نمایشگر ، صدای دیجیتالی ، آمار و سناریوها باعث می شود کنترل جدید ما از هر لحاظ هوشمند شود.

پانل نشانه

اجازه بدید با روشن ترین بخش در بالای دستگاه یعنی صفحه نشانگر شروع کنیم. بر خلاف دستگاه های نسل های قدیمی ، در اینجا پنل نشانه با ۸۰ LED و یک صفحه نمایش نیمه روشن قرار دارد.LED ها به صورت ۲ شکل دایره تقسیم می شوند: ۳۲ LEDS یک دایره خارجی را تشکیل می دهند ، در حالی که ۴۸ LED باقی مانده یک حلقه داخلی را تشکیل می دهند. دایره خارجی رنگ تیمی را که دستگاه را گرفته است نشان می دهد.مقیاس داخلی برای نشان دادن روند گرفتن و نگهداری است.

همانطور که ما در حال طراحی دستگاه جدید هستیم ، می خواستیم اطمینان حاصل کنیم که بازیکنان مجبور نخواهند بود که وقت خود را صرف محاسبه کنند که چه مدت زمان تا پیروزی باقی مانده است. بنابراین ، تمام این جزئیات را می توان در نمایشگر نیمه قطعه ای که در قسمت بالای دستگاه قرار دارد نیز مشاهده کرد.

ارتباط مستقیمی بین طراحی پانل نشانگر و کارکردهای آن وجود دارد. هنگام طراحی یک محصول ، ما همیشه در مورد چگونگی دستیابی به آن فکر می کنیم. بنابراین ، طرح از عناصر غیرضروری خالی است. ما مناطق ویژه ای برای فرستنده های مادون قرمز یکپارچه کرده ایم ، قاب مخصوص نمایشگر است ، در حالی که مقیاس LED های داخلی با یک خط زرد و قرمز قاب بندی شده است.

طراحی صنعتی ویژگی بارز تمام خط تجهیزات LASERWAR است. یک رشته غیرقابل مشاهده وجود دارد که تمام عناصر را از قسمت بالا به هم وصل می کند. هنگامی که نقطه کنترل را روشن کردید ، پتانسیل خود را تا ۱۱۰٪ باز می کند. نشانه روشن ، رنگ های شدید و حالت های صریح نمایش – این همان چیزی است که بازیکنان لیزرتگ در سراسر جهان لایق آن هستند.

پوشش محافظ

دستگاه جدید تماما محافظت می شود، هنگام ساختن محافظ ، از زره های واکنشی که در مخازن استفاده می شد الهام گرفتیم.نقطه کنترل هوشمند از ظاهر جسورانه ای برخوردار است ، در حالی که تمام عناصر الکترونیکی به خوبی محافظت می شوند. ۴ رنگ پوشش محافظ برای انتخاب وجود دارد: مشکی ، پیکسلی ، چندکاره و جنگل.

ما در تسمه های ساختمانی برای حمل، تجهیزات گنجانده ایم. اکنون ، بازیکنان نیازی به کنترل نقطه کنترل خود در زیر بازو ندارند و چنگ دستهای بداهه را به آن نمی چسبانند. تمام نقاط کنترل هوشمند به طور پیش فرض دارای تسمه های راحت و دوخت قابل اعتماد هستند.

برای زنده نگه داشتن طرح ، ما برخی از عناصر متضاد را اضافه کرده ایم. در این دستگاه سه نوار پارچه ای با تصاویر وجود دارد که در برابر سایر جزئیات ایستادگی می کنند، می توانید آنها را با نوارهایی جایگزین کنید که دارای نشان باشگاه لیزرتگ شما باشد.

عناصر کنترل

تمام عناصر کنترل در قسمت پایین نقطه کنترل قرار دارند. . تعداد زیادی از آنها وجود ندارد: یک دکمه ادمین ، یک سوئیچ فعال سازی ، یک شارژر ورودی – ما به اصل “روشن کردن و بازی” می چسبیم ، بنابراین نیازی به دستکاری های اضافی نیست. دکمه ها و ورودی ها به دهانه های مجهز به گروت تعبیه شده اند. پارچه های اطراف دکمه ها پاره نمی شوند و دستگاه پس از ده ها بازی همچنان مرتب به نظر می رسد.

ما به مبنای نقطه کنترل توجه کرده ایم. برای محکم کردن ساخت و ساز ، آن را با یک حلقه فلزی ثابت کرده ایم. دستگاه در طی بازی از هر گونه فشار زنده می ماند و پس از نبردهای طولانی با لیزرتگ ، در اطراف پایگاه شل نمی شود

THE STUFFING

یک دستگاه باتری یون لیتیوم در داخل دستگاه با ظرفیت ۳۰۰۰ میلی آمپر ساعت وجود دارد. این دستگاه به مدت ۸ ساعت کار می کند و پس از آن مجبور به شارژ مجدد آن خواهید بود. قطه کنترل ما یک افشاگری واقعی برای طرفداران نبردهای در مقیاس بزرگ و طولانی است.

این دستگاه مجهز به بلندگو قدرتمند با تقویت کننده کلاس D است. در داخل کلیپ استریپت نقطه کنترل هوشمند ، ۲۵ صدای دیجیتالی وجود دارد. بدون صدای فرکانس ، اعوجاج یا صدای بوق زدن – ما مطمئن هستیم که شما قادر خواهید بود کیفیت و دامنه صدا را ارزیابی کنید.سنسورهای عکس دستگاه به گونه ای تعبیه شده اند که فقط بازیکن در نزدیکی نقطه کنترل قادر به ضبط آن خواهد بود، ریکوچت و ضبط اتفاقی اکنون چیزی از گذشته است.

سناریوها

۳ سناریو اصلی در نرم افزار ساخته شده است. در آنها ، ما از حداکثر امکانات کنترل هوشمند استفاده کرده ایم. اکنون دستگاه فقط یک پست درخشان در میدان جنگ نیست؛ این دستگاه می تواند متحدین را پشتیبانی کند ، سلامت و جایزه رقبا را با تکانه های مادون قرمز بازیابی کند.

همانطور که در حال توسعه دستگاه بودیم ، الهام بخش ما در طراحی از بازی های میدان نبرد و فناوری های لیزرتگ داخلی بود. ما بهترین ها را از مناطق مختلف گرفتیم و همه آنرا در یک دستگاه ترکیب کردیم: نقطه کنترل هوشمند باعث می شود بازیکنان عرق کنند. ما می توانیم تضمین کنیم که شما لذت پیروزی و احساس خوشبختی را تجربه خواهید کرد.

تسخیر نقطه کنترل

در این سناریو باید دستگاه را با شلیک به داخل آن بگیرید. . وقتی دستگاه را پرتاب می کنید ، حلقه خارجی رنگ تیم تیرانداز را پیدا می کند، روند ضبط در مقیاس دایره ای نمایش داده می شود و شمارش معکوس تا زمان گرفتن بر روی نشانگر آغاز می شود.پس از شلیک  تیر، یک تأخیر کوتاه وجود خواهد داشت و یک ضربه از طریق تأثیر منفی کانال مادون قرمز تولید می شود (مشروط بر اینکه در پیکربندی از پیش تنظیم شده باشد).

بازیکن تیم مقابل می تواند با شلیک یک شوت به نقطه کنترل ، روند فعلی را قطع کند و ضبط آن را توسط تیم خودش آغاز کند اگر تیم مقابل روند ضبط را قطع کند ، بازیکن از آن تیم می تواند با ضربات نقطه کنترل برای بار دوم روند ضبط را آغاز کند.پس از گرفتن نقطه کنترل ، حلقه خارجی رنگ تیم برنده را برافروخته و آمار ضبط همه تیم ها در مقیاس دایره ای نمایش داده می شود.وقتی دکمه را فشار می دهید ، بین تیم های شرکت کننده جابجا می شوید و زمان گرفتن هر تیم را برای گرفتن نقطه کنترل می بینید.

 نقطه جنگ

در این سناریو ، دو لحظه وجود دارد که یک بازیکن باید از آن آگاه باشد: زمان ضبط و زمان نگه داشتن. ویژگی اصلی سناریو این است که هرچه بازیکنان به طور همزمان تلاش کنند نقطه کنترل را تسخیر کنند ، زودتر این نتیجه حاصل می شود.

سناریو در غیر این صورت مانند موردی است که قبلاً ذکر شد بجز این واقعیت که نقطه کنترل پس از دستگیری باید برای مدت معینی نگه داشته شود. در آن زمان ، دستگاه زمان نگه داشتن را به خاطر می آورد. بعد از اینکه نقطه کنترل برای یک زمان از پیش تعیین شده برگزار شد ، بازی به پایان می رسد و آماری با کل زمان برگزاری هر تیم در قالب نمودار دایره ای نمایش داده می شود.

مرکز فرماندهی

در ابتدا ، نقطه کنترل به یکی از تیم ها تعلق دارد (یا منتظر اولین شلیک برای ایجاد یک مالک تیم است) نقطه کنترل دارای تعداد مشخصی از نقاط قدرت است. اگر آسیب ندیده باشد ، پس از مدت زمان از پیش تعیین شده ، انگیزه ای برای تأثیر مثبت برای صاحب تیم ایجاد می کند..

اگر بازیکنی از تیم رقیب نقطه کنترل را شلیک کند ، نقطه کنترل تعدادی از نقاط توانایی مطابق با قدرت تیراندازی را از دست می دهد. پس از آن ، یک ضربان تأثیر منفی ایجاد می شود (اگر این تنظیمات در پیکربندی انتخاب شده باشند).پس از اتمام زمان از پیش تعیین شده ، نقطه کنترل شروع به بازیابی می کند. پس از بازگرداندن نقاط قدرت به مقدار اسمی آنها ، نقطه کنترل مجدداً انگیزه های مثبت برای تیم خود ایجاد می کند. . اگر نقطه کنترل برای بار دوم شلیک شده باشد و هیچ نقطه قدرت باقی نماند ، نقطه کنترل از بین می رود و بازی به پایان می رسد.

تعداد کل نقاط قدرت “گرفته شده” توسط هر تیم در یک نمودار دایره نمایش داده می شود. با فشار دادن دکمه می توانید آمار نقاط قوت قدرت گرفته شده توسط هر تیم را مشاهده کنید.

حالت های عملکرد

حالت کار

با فعال سازی ، دستگاه وارد حالت کار می شود.شماره سناریو فعلی بر روی نشانگر نمایش داده می شود. زمان باقی مانده برای شروع سناریو در مقیاس دایره ای و روی نشانگر نمایش داده می شود، با فشار دادن دکمه می توانید بین سناریوها جابجا شوید. ارسال دستور “بازی جدید” از طریق کانال مادون قرمز بازی فعلی را قطع می کند و شمارش معکوس جدید آغاز می شود. هنگامی که دستور “بازی جدید” ارسال شد ، سناریوی فعلی بلافاصله راه اندازی یا مجدداً شروع می شود.

حالت مدیریت

برای ورود به حالت مدیریت ، دستگاه را روشن کنید و مطمئن شوید که همزمان دکمه را فشار داده و نگه دارید. وقتی در حالت مدیریت هستید ، می توانید تنظیمات سناریو را با استفاده از پایه مادون قرمز یا در خود دستگاه تغییر دهید. با تغییر پارامتر ، موقعیتی که ویرایش می شود ، چشمک می زند. برای رفتن به ویرایش دسته قدیمی ، این دکمه را بیش از ۳ ثانیه نگه دارید. برای خروج از حالت ویرایش پارامتر ، دکمه را برای بیش از ۳ ثانیه در گروه قدیمی نگه دارید.

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “چک پوینت (پرچم) Checkpoint روسی”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

error: